Das Projekt "QuestCity - Edutainment for Europe" fördert die Verbreitung des transnationalen und interdisziplinären non-formalen Voneinander-Lernens und Miteinander-Kooperierens von Jugendlichen im Alter von 10-16 Jahren in gesellschaftsrelevanten Bereichen der Selbsthilfe und Katastrophen- und Notfallhilfe über das Serious Game "QuestCity" QC. Das Lernspiel wirkt als Katalysator für die Aufklärun ...